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[중국경제1일1문]2017년 중국산 게임 한국서 11억 벌었다…수출액은 세계 1위로 부상 전망

2018-05-25 19:04 중국경제망 편집:王瑞

【中国经济·每日一问】2017中国游戏在韩赚11亿有望出口全球第一?

 

[문제 제기]

【提出问题】

-중국 게임이한국시장에서 영향력이 커지고 있다고 한국 <아시아경제>가 보도했다. 2017년 한국 구글플레이 매출 랭킹 TOP20에 진입한 중국산 게임은 약 2000억 원( 11억 위안)을 벌었다.

-韩国《亚洲经济》报道称,中国游戏在韩国市场的影响力正在逐渐扩大。2017年进入谷歌手机应用商店销售榜前20位的中国游戏共赚取了将近2000亿韩元(约合人民币11亿元)

-모바일 풀스택애드테크 기업 아이지에이웍스(IGAworks)가 발표한 ‘2017년 국내 중국 모바일 게임 성적 보고서에 따르면 2017년 한 해 동안 한국 구글플레이에 출시된 중국산 모바일 게임 수는 총 136개로 나타났다. 매출 랭킹TOP20에 진입한 중국산 게임 수는 2016 11개에서 2017년에는 16개로 5개 증가했다. 이들 게임의 연간 총 매출액은 2016년보다 74% 상승한 1965억 원으로 집계됐다.

-APP分析企业Igaworks发表的《2017年韩国内中国游戏成绩报告》显示,去年谷歌手机应用商店中共有136款中国游戏在售。其中,16款进入了畅销榜前20,2016年的11款多了5款。这些游戏的年销售额高达1965亿韩元,2016年增长了74%

-아이지에이웍스사의 중국 사업부 부장은 중국 모바일 게임 산업이 아시아 시장에서 계속 좋은 성적표를 내고 있지만 한국의 모바일 게임 시장이 이미 성숙되었으므로 자사의 경쟁력을 더욱 강화해야 한다고 밝혔다.

-Igaworks的中国事业部长表示,中国游戏在亚洲市场不断取得佳绩,然而,韩国的手游市场已经很成熟,中国游戏仍需加强自身的竞争力。

[문제 분석]

【分析问题】

-중국 게임 시장 수요 많다모바일 게임 산업 급 부상

-中国游戏市场需求旺盛 移动游戏快速崛起

류징더 경제일보·중국경제망 재경 평론가는 최근 몇 년 사이 중국의 핸드폰 게임 산업이 신속한 발전을 실현한 이유는 중국의 인구가 많고 시장 수요가 많기에 산업 발전이 추진되었다고 지적했다. 그리고 여러 인터넷 기업들이 상장을 통해 조달한 자금을 대규모로 새로운 성장 프로젝트에 투입했고 이로써 게임의 연구개발을 위해 많은 인재를 모을 수 있었다.

经济日报·中国经济网财经评论员刘景德表示,近几年来,中国在手游方面发展迅速,首先是得益于中国人口众多,市场需求旺盛,催化了产业发展,移动游戏市场迅速崛起。另外,众多互联网企业通过上市筹集资金,并大量投入在新的增长项目上,汇集了大量人才进行游戏研发。

-중국, 세계 최대 게임 시장으로 부상다양한 유형의 핸드폰 게임 연구개발

-中国成全球最大游戏市场 研发手游类型丰富

류징더는 2017년 중국의 게임 수입은 이미 2천억 위안을 넘었고 세계 최대 게임 시장으로 부상했다고 소개했다. 이와 동시에 자주적 온라인 게임 연구개발은 해외시장에서 82 8천만 달러의 실제 매출액을 기록했다. 중국에서는 연구개발한 핸드폰 게임 유형과 내용이 모두 풍부하고 업데이트 속도도 빠르다. 대량의 업체에는 수많은 우수한 인재를 모았다. 비록 대형 게임의 연구개발에 해외 업체와 거리가 있지만 발전 추세는 아주 강하고 빠르다고 류징더가 말했다.

刘景德表示,2017年中国游戏收入已经突破2000亿人民币,成为全球最大的游戏市场。与此同时,自主研发网络游戏在海外市场实际销售收入达82.8亿美元。中国研发的手游品种及内容都比较丰富,更新速度也很快,大量企业汇集了众多优秀的人才,虽然在大型游戏研发上与国外还有一定差距,但发展势头是非常迅猛的。

[해결 건의]

【解决建议】

-중국 게임 연구개발 인재 부족내용과 제작에 모두 힘을 더 써야

-中国游戏研发人才缺口较大 内容和制作仍需提升

류징더에 따르면 중국 게임산업의 성숙한 발전과 수출 우위 보유를 위해 아직 아래와 같은 몇 가지 분야의 노력이 필요하다. 우선 게임의 내용과 제작을 한층 더 업그레이드 해야 하고 게임의 형식을 계속해서 혁신해야 한다. 이밖에는 규범화된 플랫폼 운영도 필요하다. 현재 시장 규모를 보면 연구개발 인재 방면에 아직 크게 부족한 모습이 보인다. 보고 데이터에 따르면 게임 디자인 분야에만 100만 명 이상의 인재가 부족하다. 업체가 해외 인재 유치의 방법도 고려해 볼 수 있다고 류징더가 조언했다.

刘景德认为,中国的游戏产业发展成熟并且具备出口优势还需要做出几方面的努力,首先要在游戏的内容和制作上进一步提升,不断创新游戏的形式,并且规范平台的运营。从目前的市场规模来看,在研发人才方面其实还存在较大缺口,有报告数据显示,仅在游戏设计方面,人才缺口就达百万以上,企业也可以考虑引进一些国际人才。

 

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