[중국경제 1일1문]中 게임 허가 재개, 한국 게임업계 봄이 찾아올까?
【中国经济•每日一问】中国重启游戏版号审批 韩国游戏产业能否迎来春天?
[문제 제기]
【提出问题】
중국공산당 선전부는 일전에 일부 게임에 대해 판호(게임 영업허가)를 발급할 것이라고 발표하였다. 이 소식으로 한국 게임사들도 힘입어 이익을 볼 것이라고 기대하고 있어 중국 시장에 진출한 한국 게임회사의 주가가 급등하기까지 하였다. 한국 게임업계 관계자는 이번에 중국정부가 게임판호를 해제하였는데 조만간 한국게임에게도 판호를 내주지 않을까하고 기대하고 있다고 밝혔다.
中宣部日前公开表示将对部分游戏核发版号,韩国业界同样欢欣鼓舞,开始期待本国游戏企业可以从中获利,因为但凡进入中国市场的韩国游戏公司股价都随之暴涨。韩国游戏行业人士表示,中国中宣部此次公开宣布即将核发游戏版号,令人期待,也许在不久的将来也会对韩国游戏核发版号。
중국정부가 게임판호를 재개하는 기회를 맞아 한국 게임업계는 봄을 맞이 할 수 있을까?
中宣部此次解冻游戏版号审批,韩国游戏产业能否迎来春天?
[문제 분석]
【分析问题】
-게임업계에 호재로 작용
-对整个游戏产业产生利好
시난증권 수석 애널리스트 장강은 게임판호는 게임의 신분증이고 업계 진출문턱에 해당되고 관련된 정책에 따르면 게임판호가 없다면 PV, 모바일, 앱스토어에서 판매 할 수 없으며 게임판호가 재개 된 후 텐센트의 주가는 4% 급등하였고 기타 게임기업의 주가도 모두 상승세를 연출하면서 시장에 새로운 좋은 기회가 왔다고 밝혔다.
西南证券首席分析师张刚认为,游戏版号是游戏的身份证,相当于行业准入门槛,相关政策也明确规定,没有游戏版号,将不具备在PC端、移动端、应用商店的上线资格,版号审批重新恢复后,腾讯的股价直线飙涨4%,其他游戏公司的股价纷纷呈上涨的趋势,新的市场红利点已经出现。
-중국 시장에 이미 대형 게임을 대량으로 제작하는 환경이 형성돼 있다
-中国市场已形成大量制作大型游戏的环境
김인규 중국정경문화연구원 원장에 따르면 중국 게임산업의 가장 큰 장점이 다양성이다. 여성 사용자, 2D 등 테마도 엄청난 시장을 형성하게 했다. 소설이나 만화를 재편해서 만든 게임이 날로 많아지고 있다. 그리고 중국 시장에는 이미 대형 게임을 대량으로 제작하는 제작 환경이 형성돼 있다.
中国政经研究院院长金寅圭表示,中国游戏产业的最大优势就是多样性,女性玩家、2D等题材也形成了巨大的市场,越来越多的游戏是由小说或漫画改编而成的,且中国市场已经形成了可以大量制作大型游戏的制作环境。
-중국 게임산업 발전 빠르며 한국 시장을 점령하고 있다
-中国游戏产业发展迅猛 正占领韩国市场
한국 구글 모바일 앱스토어 게임 랭킹에서 1~20위 중 중국산 게임이 절반을 차지하고 있다. 이재민 베이징 한국중소기업협회 부회장에 따르면 중국산 게임은 이미 한국에서 전방위적인 압도세를 형성했고 모바일 게임 방면에서 특히 그렇다. 반면에 최근에 중국 게임 업체가 놀라운 속도로 한국 시장으로 진출하고 있다.
在韩国谷歌手机应用商店游戏排行榜上,前二十名中中国产游戏占据半壁江山。北京韩国中小企业协会副会长李在珉表示,中国游戏对韩国早已经实现全方位的碾压,尤其是手游上,近年来中国游戏企业正以惊人的速度进入韩国市场。
[해결 건의]
【解决建议】
-한국 게임 업체, 중국 기업과의 협력 관계를 더욱 돈독히 해야
-韩游戏企业需进一步巩固与中国企业的合作关系
김인규는 향후 중국 정부도 점차 외국 게임 판호에 대한 심사를 완화할 것이라서 한국 게임 업체가 중국 기업과의 협력 관계를 더욱 돈독히 해야 한다고 지적했다. 다른 지역에 비해서 한중 양국 모바일 게임 시장 간의 차이가 크지 않고 전반적인 시장 환경, 제품 상황, 그리고 사용자 속성 등도 비슷한 점이 있어서 양국 기업의 협력 공간이 아주 크다고 그가 말했다.
金寅圭认为,日后中国政府也会陆续放开国外游戏版号的审批,韩游戏企业需进一步巩固与中国企业的合作关系。相比其他地区,中韩手游市场之间的差异并不明显,整体的市场环境、产品状况及用户属性等都有相似之处,因此两国企业合作空间非常大。
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